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《賢惠幼妻仙狐小姐》:每個上班族與家務勞動的仙狐小姐們

  2019 年四月新番的《賢惠幼妻仙狐小姐》講述一名上班族在職場上的沉重壓力讓作為神仙的仙狐小姐(註:這位小姐有 800 歲年紀的神使之狐,不要被外表給騙了!)看不下去,下凡為男主角消除疲勞業障,開始煮飯、打掃照顧男主角的生活起居。 ■ 勞動社會下的上班與性別分工 看似一部治癒、日常賣萌番,男主角在職場上的辛苦疲勞與仙狐在家如天堂的款待形成強烈對比。男主角職場工作上面臨超時加班,同時還要不時協助分擔其他工作同仁在工作上的問題,下班要搭末班車回家,隨便吃個東西就要休息,另外與家人的關係也是疏離的,連打一通電話,甚至是前去弔念親人忌日都沒辦法。 相對的,回到家是開著燈,有人煮好熱騰騰的飯菜在家裡等著男主回家一起吃飯相伴,噓寒問暖之外,也讓男主感到溫馨,同時回憶起了過往記憶。《賢惠幼妻仙狐小姐》中的男主角扮演著典型日本上班族的意象,完整描繪角色在職場上面臨的種種壓力, 但仙狐小姐在之中扮演了什麼角色呢? 首先,仙狐小姐是自願做家務工作(但前提是男主前世有積功德,這也是許多傳統童話故事的套路,例如《鶴的報恩》、《白蛇傳》等),照顧男主角的生活起居,包含打掃煮飯等工作,扮演傳統日本家庭主婦的象徵; 其次,給予男主角無條件且真實的情緒勞動(emotion labor),滿滿的貼切,尤其滿足愛與關懷的情感需求、讓男主角撒嬌、摸尾巴、掏耳朵,在心理上獲得慰藉與滿足等等(動畫中可能就只差性欲的滿足);最後,仙狐小姐的目的就是希望男主角能夠有一個良好的身心靈生活。 「仙狐小姐為我做了那麼多,可是我卻無以回報。」 無償的家務工作,在現實生活中常常由身為女性的家庭主婦擔任,而且是全職沒有身兼他職的照顧家庭起居生活,但是狐仙小姐為了男主角而擔起這些家務,我們可以看見若對應到現實社會中,男性外出工作賺錢養家、女性在家管理照顧家庭,兩性的分工形態成為維持家庭運作的方式。 美國社會學家 Hochschild 曾於 1983 年提出,即「透過情感管理,創造一個被大眾感受、了解的動作表情,以換得薪資的勞動」。但在這裡的討論,著重於家務勞動過程中,尤其除了實質物質的提供,也包還無形、抽象的情感,而 從 ACGN 領域的文化框架下,動畫標題「賢慧幼妻」,其實對於女性形象的想像與呈現表露無遺,也就是投射出男性對於女性的想像是要能顧家、溫柔可愛的性格與特質,同時年齡上要比男性年幼。 ■ 消除辛勞、給個撒嬌就行了嗎? 我想仙狐小姐如果要救苦救難應該會分身乏術。仙狐小姐的家務勞動,讓男主消除疲勞獲得身心靈的保健,可以在隔天再進入勞動市場中被壓榨與利用,但是社會情境依然沒有改變,若男主壓力能夠獲得改善,仙狐小姐能夠回歸天界、功德圓滿,社會結構的不公很顯然是最主要的禍端 「但為什麼仙狐小姐要為我做到這種地步呢?」這個男主的問題與男主的前世有相對關係,雖說是劇情,但也是在詢問所有的人。 作者|宅男小宏(南華大學社會學研究所)  

用愛來團結整個銀河:成人遊戲《Subverse》群募突破 210 萬美金

之前才看到幾篇分析文章在講獨立遊戲的群眾募資越來越困難,不過最近被譽為「質量效應成人版」的《Subverse》在群眾募資平台 Kickstarter 上面突破二百萬美金,成為極少數突破此一關卡的遊戲眾籌項目。 https://www.youtube.com/watch?v=2fznmFX17YI   這款遊戲製作人直接擺明說他受到《質量效應(Mass effect)》的啟發,而想以這樣的題材製作一款成人版的作品。《質量效應》也可算是電子遊戲史上具有重要意義的作品,三部曲故事描述每隔五萬年,來自遙遠外太空的敵人「收割者」入侵,意圖消滅銀河系的所有文明, 玩家所扮演的主角必須合縱連橫,團結整個銀河系的所有文明來對抗收割者,但由於整個銀河系充斥各種人種、文明和敵對的意識形態,為了團結必然要有所犧牲取捨,故玩家必須做出許多艱難的決定,甚至還包含眼睜睜看某個整個人群文化被滅種。 在 2012 年推出的三部曲多重結局引發全球玩家的抗議串連,上了 BBC、CNN 等全球媒體,玩家對於該遊戲的結局太過憤怒,甚至還有只要 EA 修改結局,玩家就捐款的慈善號召活動,也算是電玩史上的一個事件。後來的作品《質量效應:仙后座(Mass Effect:Andromeda)》也引發關於性別的爭議, 有男性玩家抗議女性利用外貌和其他不可告人的方式來獲得本遊戲的首席動畫工作,才導致本遊戲水準大幅下降,後來還引發一連串關於業界性別的爭議。另外美國總統川普在競選時,也有人使用了本遊戲的某些角色和政策來與川普做比較,簡單說....《質量效應》一直是款爭議不斷,但很值得深入討論的作品。 由於在《質量效應》中玩家要團結銀河系各文明,使用的手段各式各樣,所以在這款受啟發的成人遊戲中,則一律「用愛與性團結整個銀河」,玩家扮演的宇宙飛船船長,在宇宙中自由探索,招募各種性感的成員。 《Subverse》由動畫工作室 Studio F.O.W 製作,原本募資金為 10 萬英鎊,最終獲募得 1,668,626 歐元(約合新台幣 6700 萬元、218 萬美元),也成為 Kickstarter 有史以來募資金額最高的 18 禁成人遊戲。當然不只遊戲,相關的周邊成人漫畫作品也同步推出,非常理解玩家的需求。   本成人遊戲還預定支援中文,相關的情報可以在官方群眾募資網頁上看到。 SOURCE https://www.kickstarter.com/projects/990500595/subverse/description 延伸閱讀 ⊙