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SEGA「霧計算遊戲」與微型掌機 Game Gear Micro 復刻

  作為慶祝 SEGA 創社 60 週年紀念,兩個新的消息公開。其一將重新發行超小型的紀念掌機「Game Gear Micro 」,而且這次還採取了搭載不同遊戲的四種主機「顏色商法」。但或許另外一個技術層面的「霧計算遊戲(Fog Gaming)」更為重要,先和大家談一下。 ■ 關於霧計算 作為雲計算的衍生技術,「霧計算(Fog Computing)」一詞大概出現於 2011 年後,不過並沒有像雲端一樣普及開來。之前《ファミ通》曾宣布他們要公開 SEGA  一項新技術,之前西川善司還神秘兮兮地說這是震撼業界的大消息, 今天已經確認就是「霧遊戲(Fog Gaming)」。 什麼是霧計算呢?和雲端相比,簡單來說雲高高在天空上,而霧則在你我周邊,看得見摸得到,但又好像飄散不可捉摸。故雲端強調中央伺服器,大家把東西上傳到指定的伺服器,再進行運算、下載或分享, 而霧計算則強調數據儲存、運算和應用程序都集中在彼此附近的近距離網路設備中;換言之,霧計算更接近終端用戶(End User) 由於霧計算採用的架構更接近網絡邊緣,因此存取速度就能非常快,實現超延遲的運算。最常見的例子是智慧停車場,透過感應器可以知道那個位子的車輛離開了車位,並告知其他用路人這裡有車位。 對 SEGA 而言,他們的優勢在於擁有串連全日本各地的大型街機和地區電玩中心,剛好現在因為疫情而導致人們無法出門遊玩消費,大型電玩街機擺在那裡也是閒置浪費, 為何不串連各地的大型遊戲中心,把所有的街機進行串連變成雲端處理器,如此一來沒有人投幣的閒置機台  CPU 和 GPU 就可以拿來分擔運算,實現延遲低於 1 毫秒的遊戲計算 這一地利剛好可以成為 SEGA 普及全國雲端遊戲的優勢,無須再花額外的經費建構設備,也能夠有效利用現行的空間和效能。 而且雲計算和霧計算兩者乃是搭配使用的,透過霧遊戲(近距離、地區性)和雲計算(遠距離、全球連結)的上下層搭配,或許也是未來串流遊戲的另外一個解方。 ■ 超小型掌機 Game Gear Micro 四色推出,還有放大鏡 在各家廠商都不斷推出自己的懷舊復刻主機時,SEGA當然也不例外。這次推出的是掌機「Game Gear」 的迷你版。 其他廠商製作的都是家用主機的縮小版,這次既然重製的是掌機,當然要比原本的「掌機」更縮小,所以就變成了微縮版本,而且 SEGA 還學會了多層次銷售的顏色商法, 一次推出四款不同的主機顏色,每一款主機裝載的遊戲還不一樣,這不就是要讓 SEGA 迷一口氣買下四款主機嗎?   ◐ 黑色主機 .《音速小子》(ソニック・ザ・ヘッジホッグ) .《魔法氣泡通》(ぷよぷよ通) .《OutRun》(アウトラン) .《Royal