现在,国产动画公司的基层制作人员的收入还是只能用凄惨形容。
几家知名公司的动画师,剪辑,摄影等岗位流动性都很大,平均在职不会超过两年,也缺少像【动画之卵】之类的由有关部门大手笔出资的新人培养创作计划,到手的工资交了房租水电吃个饭剩下的也就只够氪两单手游,月光的同时没有上升空间,加薪基本无望。资本给国产动画带来了希望,但环境没有给国产动画人带来未来。

动画不赚钱,做动画的人自然就不赚钱,这就是现状。
每次有新国创完结,都能从相关人士听到【我们公司XX岗位又跑路了两个人】,空缺基本都靠下一批对动画有热情的新人补上,做了一两部作品,热情耗光,开始担心生活问题时,那也离跑路不远了,然后又是下一批新人这样的恶性循环。

基础的制作班底都很难以年为单位维持,动画质量不稳定也是意料之中了。
我一直都觉得,比提高动画质量优先级更高的,是提高基层动画人的待遇。
我觉得国漫可以走卖周边盈利的路,但是一味模仿日本的手办抱枕什么的就太机械了。中国人还是比较讲究实际效用的,再一个肯为了日漫出钱买手办的不一定觉得国漫的手办值他出这个钱,更别提国漫的受众里有多少觉得花几百块买个只能观赏的手办回来是ok的了。

真的不如学习流浪地球的周边众筹,在实用价值上下功夫,这样的话如果推出实用性和观赏性兼具的产品,只要质量控制不烂,那么观众还是愿意付钱的,而且实用性产品被盗版的量应该会比印花抱枕什么的小一些。

日本固然产业化成功值得学习,但也应该结合我们的实际呀。身为一个看了至少五年国漫的人,几乎没见到能让我很想买的周边产品,一是当前国漫质量尤其是剧情还没让我喜欢到能买手办的地步,二是真的不喜欢这种毫无实用性的周边,但是流浪地球退出的主题笔记本和帆布袋刚好是我需要的,所以就买了。

虽然我一个人贡献不了多少销量,但是滴水成川,未必不是成功的路呀。