现在的国产动画番剧,尤其是3D动画都有一个巨大的通病,那就是节奏极为凌乱。现在国产动画几乎都是以人设为主导进行制作的,简单来说,他们不是在讲故事,而是在卖人设。详见同期的梦塔,还有斩兽,前者追逐能走两集,节奏感为零。后者前期主要在讲解设定,把观众当白痴。

会造成这样的结果,大约只有一个原因,那就是剧本的节奏混乱。写剧本之初凭着连贯和爽快写了一堆,不舍得删;做好之后耗费了大量精力,占用了大量渲染时间,不舍得删;拖延一点集数,还能多赚点钱,继续不舍得删,最终导致成品看上去就像是被抢行切开的一部电影,而且还是一部磨磨唧唧的电影。

说实话非常不喜欢听见动不动就说崛起一类的,又不是大跃进,国内绝对可以做出非常精良的作品,但是同等程度日本用的成本可能会更低,所以说国内不缺资金,人才技术可能稍缺,但最大的问题是经验和技术创新,动漫的作画和剧情需要的是天马行空的想象力,用动画去凸显震撼人心的美。

现在的国漫几乎看不到这种艺术的美,只是画的好看,剧情好看;不拘于某种画风,宫崎骏先生的动漫没有哪个是在人物外观上美的,都是透过剧情,画面,艺术手法去刻画的,让观众能够记住那个角色,感受到那种美。

国漫现在还没有自己的东西,几乎没有几部可以让人记住的作品,甚至单纯追求外表的好看,美过头了,上世纪的国漫即使到现在依旧可以让人品味,是画风好看漂亮吗,并不是,而只是因为那些动漫的作画和表现手法美的恰到好处而已啊。