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尽管争议重重,迪士尼认为EA是一个“好的合作伙伴”

曾有一段时间,迪士尼选择通过现已解散的迪士尼互动娱乐工作室自行发布游戏——包括迪士尼无限和史诗米奇等视频游戏。 而现在情况已经不再如此,因为迪士尼转为选择将其IP授予外部工作室。

EA正是在这方面的最大合作伙伴。 2013年,迪士尼和EA签署了一份为期10年的协议,这份协议让EA成为星球大战主机游戏的独家发行商,而迪士尼首席执行官鲍勃·伊格尔在近期评论了公司发布游戏的理念及其与EA的关系。

鲍勃·伊格尔

他在近期的财报电话会议上表示迪士尼内部开发和游戏发布有许多波折且质量不稳定,所以他很高兴迪士尼现在转向了许可模式。

“我们尝试过自行发行游戏,我们买了公司,我们卖了公司,我们买了开发商,我们关闭了开发商。而这让我们发现自己在发行游戏方面不是那么擅长,但我们在许可方面做得很好,而且还不需要那么多的资金分配,“鲍勃·伊格尔说。

“我们与一些获得我们IP许可的人建立了良好的关系,特别是EA,包括星球大战IP的关系,我们很可能会继续保持这种模式,并将(自行发行游戏的)资金投入其他地方 ,“ 他说。

虽然迪士尼在制作自己的电影,主题公园,游轮和电视节目方面取得了巨大成功,但制作视频游戏却一直是迪士尼难以破解的难题: “我们从来没有在游戏发行方面取得太大成功”。

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