2d:Work

《Apex 英雄》迎来首批平衡性改动:小帮手以及和平使者遭削弱

近日,《Apex 英雄》迎来了首批平衡性更新。截至撰写本文时,武器平衡的改动已经实装,但其他改动暂未实装

武器平衡性改动

小帮手

射速:每秒3.1次 - >每秒2.6次;

穿膛配件安装后爆头的加成倍数:2.5 - >2.25;

增加了腰射的散布面积,但准星会更快的恢复。

和平使者

削弱了和平使者在装备配件时的伤害加成(其他枪支不受影响)

1级10% - > 7.5%

2级20% - > 13%

3级25% - > 16%

综合

降低了小帮手以及和平使者的刷新几率

增加了能量武器及弹药的刷新几率

英雄平衡性改动

侵蚀

技能:陷阱

冷却时间从30秒 - > 25秒

半径与触发半径增加约10%

移除对玩家造成伤害的延迟

先锋斥侯​​​​​​​

可在获取下一个圈地址的信标数量:10个 - > 12个

生命线

移除了终极技能中掉落4级护甲和头盔的微弱几率

恶灵

踏入虛空技能冷却时间:20秒 - >25秒

邦加罗尔

疾步速度加成:40% - >30%

综合

修正了先锋斥候、腐蚀、直布罗陀的命中体积

开发人员注:这会让命中体积更好的匹配角色模型,我们会持续关注并在未来可能做出更多修改。

Letters only
eMail only
closeclear comment
Nothing here~
arrow_back Prev Article Rand Article Next Article arrow_forward 《暗黑破坏神》登陆GOG