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移动业务亏损游戏业务引领业绩,索尼集团上半财年纯利润同比增长 88%

移动业务亏损游戏业务引领业绩,索尼集团上半财年纯利润同比增长 88%

在 10 月 30 日索尼与任天堂都会发布财年第二季度财报,在索尼集团的财报中,索尼财年前两个季度累计纯利润同比增长 88.7% 达到了 3994 亿日元,其中游戏业务领跑索尼业绩,至于索尼移动部门业绩依旧是亏损,

移动业务亏损游戏业务引领业绩,索尼集团上半财年纯利润同比增长 88%

索尼集团财年前两季度累计销售额 4 兆 1363 亿日元同比增长 5.5%,营业利润 4345 日元同比增长 20.1%,纯利润 3994 亿日元同比增长 88.7%,集团整体收入增加利润增加。引领集团业绩的依旧是主力游戏业务,利润率较高的网络业务销售额增长 51.7%,游戏业务营业利润增长 2.4 倍,音乐业务、影像产品业务都实现了利润增长,索尼电影业务也扭亏为盈,不过索尼移动业务前两季度累计亏损 405 亿日元。索尼集团预计财年全年的纯利润将增长 43.6% 达到 7050 亿日元。

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在这次的财报中音乐业务中,涉及到动画、FGO 等手游的「音乐制作」也贡献了收入,这部分收入同比增长 12.5%达到了 419 亿日元,音乐业务整体的营业利润增长 10% 达到了 636 亿日元。在财报中还修正了索尼音乐的财年业绩预期,索尼音乐财年营业利润预期从原先的 1150 亿日元增加到 2300 亿日元,也就是预期营业利润翻倍,翻倍的原因有 FGO 收入增加的影响,但最重要的原因在于索尼收购了 EMI  Music,EMI Music 相关业务让索尼对音乐业务经营利润预期调高了 1100 亿日元。

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