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先抽后付是个好文明,日本部分手游实装「先抽后付」抽卡系统

先抽后付是个好文明,日本部分手游实装「先抽后付」抽卡系统

今天 FGO 日服宣布了 1400 万下载纪念活动,叶哥哥将这个纪念做成了 2016 年泳装活动二期卡池的复刻,和变相的送石头、呼符,群里一位玩家评价「何必这么拐弯抹角,学《碧蓝幻想》直接送十连」。要说《碧蓝幻想》当初也是因为新年活动的角色掉率问题被玩家各种捶最后实装了抽卡天井机制平息了众怒,而且丝毫不影响吸金能力。最近日本网友又开始讨论了氪金抽卡的另一种好文明,日本部分手游实装的「先抽后付」系统

先抽后付是个好文明,日本部分手游实装「先抽后付」抽卡系统

所谓「先抽后付」系统就是游戏允许玩家可以先看到自己十连抽卡的结果,然后根据结果选择是否付费,付费的话抽到的十连就归你,觉得抽卡的结果不合适就可以不付费也拿不到抽到的卡片。当然这种先抽后付的氪金模式不可能支持手游的长期运营,一些手游是将这种抽卡模式作为月度用户福利,比如每月底限定玩家可以来一次「先抽后付」或者是每半个月举办一次,虽然举办这类「先抽后付」卡池的时候会让自己的氪金收入减少,但可以充分的调动玩家的积极性,即便玩家不会为了「先抽后付」的抽卡结果付费,也能当成一次游戏内官方的欧气测试活动。而且这套「先抽后付」的模式早在 2 年多前就已经在日本的部分手游中出现,不过并没有大规模的普及,或者说是人气手游并没有采用这种付费模式。

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