2d:Work

一年的等待,Nightdive Studios 放出《系统震荡重置版》演示

自2016年6月 Nightdive Studios 公布《系统震荡重置版》开启重酬计划后,这一沉浸模拟经典重置的消息一放出,以超乎想象的速度收到了130多万美元众筹,并且承诺2017年12月发售游戏。

最初 Nightdive Studios 选择采用 Unity 来完成这款游戏的重置版本,并且宣称该重置是遵照原版《系统震荡》风格和关卡、不加多余改动的重置,最初 Nightdive Studios 放出的 Unity 版本实机演示在画面渲染上赢得了重酬粉丝们的心。

但直到2018年2月,《系统震荡重置版》依然没有如期和玩家见面,众筹页面中也有很长时间没有更新游戏的开发进度,根据一些第三方媒体的报导,粉丝们才了解《系统震荡重置版》的开发进程中也出现了开发中途加入的新设计越来越多,导致开发进程受阻,并且 Nightdive Studios 决定换用虚幻4继续开发游戏。

不巧的是后来 Nightdive Studios 的虚幻4版本早期游戏演示的画面渲染效果看上去并没有 Unity 版本出彩,引来了众筹粉丝们了大量负面评价。

好在在过去的一年中,Nightdive Studios 并没有放弃,依然积极地在直播平台上向粉丝们直播游戏的开发进度,并且回答弹幕问题,今天在 youtube 上放出了游戏艺术效果展示,并且承诺很快就会放出游戏的实机战斗演示。

以下是《系统震荡重置版》游戏艺术效果展示。期待游戏的正式发售。

《系统震荡重置版》游戏艺术效果展示

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