2d:Work

粉丝担忧Bioware因《圣歌》表现不佳遭关闭,制作人回应:“不用担心”

不用说,Bioware备受期盼的最新大作《圣歌》并不如宣传的那样美丽——尽管《圣歌》的环境十分漂亮,令人惊叹的战斗以及惊艳的视觉效果,大多数媒体认为该游戏作为一款刷刷刷类游戏来说该游戏有很大的改善空间,游戏的一些选择设计,剧情叙事方法等等都有很大的提升空间,目前的游戏不是很能让人满意,尤其是作为BioWare的巨作,你可以在此阅读四十二写的相关文章

而这也引发了一些粉丝对Bioware的担忧,毕竟此前的《质量效应:仙女座》也同样是问题重重,销售也不温不火,EA是否还会给它们机会了呢,是否会整个开发者团队被素有“工作室杀手”的EA砍掉呢?

《圣歌》首席制作人Michael Gamble回答了网友HuskersEcho的担忧,他表示“不用担心我们,还有很多事要做,你也不是唯一一个喜欢《圣歌》的玩家”,而尽管首日的游戏体验不尽人意,开发者也承诺会持续更新并不会放弃,此前的仙女座可是直接放弃了单人部分的更新,也希望游戏能在今后的更新中改善掉玩家普遍不爽的问题。

不论如何,Bioware仍然十分希望能继续开发《质量效应》,他们认为游戏里还有很多有趣的地方可以探索,虽然不知道EA是否会给他们这个机会就是了。

Letters only
eMail only
closeclear comment
Nothing here~
arrow_back Prev Article Rand Article Next Article arrow_forward 赤鬼来袭,《只狼 影逝二度》公开精英敌人预告片