2d:Work

国产3D动漫的试水之作,建模稚嫩但是剧本优质,适合孩子观看

今天想要聊一部结合中国传统文化,但是又没有拘泥于讲文化的国产3D动漫《生肖传奇之十二生肖总动员》,我觉得这是一部非常适合给孩子看的还算优质的国产动漫,虽然建模粗糙些,但是教育意义还属上乘,接下来我来细聊聊。

国产动画的在近20年的时间里,整体质量突飞猛进,无论是人物造型还是故事风格都有了长足的进步,但在10几年前,国产动画刚刚开始涉足3D风格,作为试水的前期作品,在技术水平的运用上都比较生涩初级,而《生肖传奇之十二生肖总动员》就是这其中之一

该剧讲述了紫魁星下凡的小海在十二生肖的帮助下,尤其是经过了虎、猪、马、牛几位武林高人的指点后,小海逐渐从一个懵懂无知的天真少年,成长为一个有责任有担当,能够和“年”对抗,保护人类社会不被邪恶侵扰的武林高手。

这些经典的十二生肖传统故事,以及其中到处渗透着传统美德价值观的小细节都深得观众喜爱,尤其故事的主角小海的人物设定属于“养成类”角色,其角色身上自带的坚持不懈、不断克服困难、努力提升自我以达到拯救人类的精神品格都有着很强的教育意义

从动画的制作水平来说,整体观感略显粗糙落后,虽然这已经是当时国内的顶尖水准,但其中暴露出来的实际问题,也能明显觉察出和欧美3D动画,在技术层面上的明显差距。

从景物模型塑造上来说,3D技术虽然要比2D动画更加逼真美观,但其灵动性上还不够自然,尤其树木和花草等植物在被风吹动时,可以明显看出模型的僵化感。另外在3D动漫中非常重要的阴影技术,在这里也不够高级,仅仅存在于一个勉强完成的级别,阴影的运用并没有起到强化立体感的作用

而在人物模型塑造上则显得更加初级,无论是毛发还是四肢,五官还是服饰,相比于2D动漫的青年造型仅仅只是多了一个“立体感”,在流畅性和真实感方面和行业顶级水准差之千里,动态观感不够自然,武打动作也缺乏应有的力度感。而且,该片上映之后还曾一度陷入“抄袭”风波,有观众认为其中的很多人物造型,在其他国产剧中都能找到疑似品,有严重的“抄袭”嫌疑,这也造成了该片在电视平台上,仅仅公映了一遍就从此销声匿迹的惨状。

主创团队深知该作品在观感上不够加分,所以在故事性上倾注了大量的创意。52集的剧情里矛盾冲突密集,且节奏稍快,每一集的信息量都很大。这样做的好处是丰富了人物性格,和充实了故事脉络,但缺点就是让整部动漫的剧情显得臃肿冗余,在偏重叙事类的动漫中,显得剧情拖沓,不够简洁,有些矫枉过正。

该片的主要卖点就是其中无处不在的传统文化元素,天干、地支、太极、八卦、古香古色的服饰和建筑,以及脍炙人口的成语典故和名言警句,这对于儿童观众来说,具有很强的教育意义,在52集的剧情里,作者将这些元素不断重演、剖析,能够帮助儿童更透彻地理解这些晦涩难懂的知识点,对于之后的学习生活都能起到积极的推进作用。

总体来说,这部《生肖传奇之十二生肖》虽然在画面制作上比较初级,人物造型不够生动讨喜,但由于当时的技术所限,能达到这样的水准已经是难能可贵。另外考虑到这是一部偏重叙事的动漫,虽然有节奏快,信息量过大等缺点,但其中传递出来的传统美德价值观,和周密细致的传统文化知识点剖析,对于儿童观众来说具有很积极、正面的教育意义,作为一部低龄儿童向的作品能够达到这种水平已经是非常优秀,很适合12岁以下的儿童观看。

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