《佐贺偶像是传奇》凭借着首周光碟12640张的销量登顶,力压第二名《SSSS.古立特》和第三名《我让最想被拥抱的男人给威胁了》。
与同样作为另类偶像动漫,却每一帧都透露着贫穷的7月黑马《后街女孩》不同的是,《佐贺偶像是传奇》第一话就有13位原画,4位作画监督,1位总作画监督。
充足的制作经费离不开投(金)资(主)方(爹)--Cygames,但“手游第一壕”为什么要投资这部原创动画?
Cy games旗下的游戏包括《巴哈姆特之怒》、《碧蓝幻想》、《影之诗》、《偶像大师灰姑娘》等,其投资的动画也大多与旗下代理的游戏有关。
2014年动画化的《巴哈姆特之怒》单集的作画多达20000张,单集的制作预算高达3800万日元,而且这部动漫由Cygames 单独投资。
《佐贺偶像是传奇》这种没有关注度也不出手游的原创动漫,Cygames为什么还要投资,这就不得不提Cygames社长渡边耕一。
Cygames动画事业部制作人、现Cygames Pictures取缔役竹中信广在制作《巴哈姆特之怒GENESIS》时,因为觉得其中的僵尸角色很可爱,加上当时很流行偶像动漫,便对制作动画的Mappa公司的社长大塚学说“要不要弄个丧尸偶像啊”。
之后大塚学拿出了具体的企划方案,但企划一直都没有通过。巧合的Cygames的社长、佐贺县出身的渡边耕一想要为家乡制作一部宣传动画,而竹中信广告(忽)诉(悠)渡边,《佐贺偶像是传奇》就是一部宣传佐贺的动漫。
《佐贺偶像是传奇》不仅得到了渡边耕一的大力支持,渡边还带着动画的制作人员去佐贺县观(公)光(款)考(旅)察(游)。
佐贺县不管是经济、人口还是知名度在九州乃至日本全国都是倒数,又没有什么能拿得出手的支柱产业,自然对动画的宣传很有热情。
尤其是佐贺县旁边就是以熊本熊闻名的熊本县。2011年至2013年间,熊本熊为熊本县带来的经济效益高达1244亿日元。
虽然《佐贺偶像是传奇》担负着宣传佐贺的任务,但Mappa公司并没有因此弱化动画的剧情。
动画中对不同时代的偶像的描写,昭和偶像与平成偶像的观念冲突,以及对主角们的死因的描述不仅没有影响动画的喜剧效果,还有所增强。
《佐贺偶像是传奇》作为一部动漫,虽然上映前不被看好,但“亮眼”的销量也有可能会让制作公司考虑续作的企划;而作为佐贺地方的宣传片也是非常成功,在动画完结前,就已经有游客前往佐贺游览了。