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EA公布2019财年第三季度财报

导语:EA在美国时间2月5日公布了第三季度财报(2018年10月1日至12月31日)。相比于早期估计的17.5亿美元,实际利润降低至16.1亿。股票应声大跌18.7%。

在财报中,EA的CEO认为,Q3表现远不如预估的主要原因是《战地V》销量不佳,同时手游收入也大幅缩水。

财报中透露《战地V》目前共售出了七百万份,远不如期待。同时,EA认为《战地V》销量受挫的主要原因是DICE在单人战役上投入了过多精力,以至于没能在游戏发售时便提供大逃杀模式,他也指出,发售前糟糕的宣传活动也是推手之一。

EA的手游,尤其是《命令与征服:宿敌》(Command & Conquer: Rivals)表现也不甚理想,导致本季度手游收入环比同期降低23%。

不过,FIFA系列仍然相当稳健,稳坐EA最重要IP的宝座。

最后,为了稳住投资者信心,CEO Andrew Wilson表示随着《战地V》大逃杀模式上线,以及基于《泰坦陨落》世界观的免费大逃杀游戏《Apex Legends》的推出,公司的未来仍然十分乐观。

同时他透露,目前仍然有数款重要游戏正在制作中:

  • 基于《植物大战僵尸》的射击游戏(推测应为《花园战争3》)
  • 《极品飞车》系列新作
  • Respawn工作室开发的《绝地武士:堕落秩序》(Star Wars JediFallen Order
  • 一个有关《泰坦陨落》的游戏

总的来说,由于之前《战地V》的一系列公关灾难,本季度EA过的相当艰难。同时,尽管FIFA仍然是最赚钱的游戏IP之一,但是最新的《FIFA 2019》已经开始略显颓势,表现不如《FIFA 2018》亮眼,考虑到未来很可能有更多国家(尤其是欧洲国家)禁止开箱,恐怕短时间内EA都不会太好过了。

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