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还有一个月,《圣歌》制作人 Casey Hudson 给各位玩家的承诺

如今离《圣歌》发售只有一个月的时间,预购了游戏或者拥有 EA Access/ Origin Access 的玩家们也都开始纷纷遇载游戏测试,游戏制作人 Casey Hudson 为了让各位玩得放心,在生软官方博客中为各位说明制作组对《圣歌》的计划:

《圣歌》VIP 测试预告

大家吼!6年多以前我们开始制作《圣歌》,到现在离发售只剩一个月的时间了。

回想2012年我们创造了《圣歌》(代号为 DYLAN),我们想创造一个有着生软水平故事和人物的全新架空世界。我们还希望它能够成为您可以与朋友分享的旅程,并且有一个永不完结也发生在当下的世界中的故事。

我们对这一挑战心知肚明。大家对在线游戏的故事抱怀疑态度是有它自己的道理的。通常来说,在线多人游戏的本质就与故事选择和有趣的角色互动相冲突。并且,最优秀的在线游戏里,如果没有好友在线一起玩也会因为渐渐无事可做而对游戏失去兴趣。

我们以新颖别致的角度尝试设计《圣歌》来解决这样的设计挑战。在《圣歌》中,我们意在整合多人游戏与朋友游玩的乐趣和单人故事选择和角色,将它们编织成叙事体验——一段在不断变化的世界中有无尽可能的体验。这块结晶就是《圣歌》的设计甚至设定世界中独特的结构。

《圣歌》会在后续发布大量内容,向您介绍世界及其角色。然而我们一直没能让《圣歌》通过考验的重要元素就是:您。所以在后面一个月中当您有机会来尝试我们所创造的世界,我恳请您记住一件事:《圣歌》的发售远不止于此——它只是您作为核心元素的漫长旅程的开始。如果您想要更多内容,我们会去继续构造。如果有什么做得不好的,请告诉我们。游戏的故事会随着您如何游玩而慢慢呈现。我们很快也会公布更多后续支持的计划,包括不间断的新内容和特性。

  • 已预订游戏或者已订阅 EA Access 的玩家可以在1月25日参与 VIP 测试。
  • 2月1日开放测试上线,所有玩家都能在周末体验《圣歌》。
  • 如果是 Origin Access Premier 的订阅者可以在2月15日时提前体验完整游戏。也可以在当天通过 Play First Trial 来体验10小时的游戏内容。
  • 《圣歌》即将在2019年2月22日正式发售,登录平台为 Xbox One、PS4 以及 PC 平台,将同步支持中文。
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