据GameSpot报道,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)计划举办一个关于游戏“战利品”随机开箱的公开研讨会,但该委员会拒绝评论是否正在对这一愈发在诸多游戏中常见的现象展开任何正式调查或采取法律行动。
玛吉·哈桑(D)
Variety报道称,FTC主席约瑟夫·西蒙斯是在给参议员玛吉·哈桑的回信中(该参议员致信主席对“随机开箱”表达了忧虑)中透露该研讨会的。主席指出,他不能披露任何尚未公开的(可能)法律行动,但他强调联邦贸易委员会除了法律行动外还由其他工具可供使用。
“(...)例如,我们目前正计划在今年晚些时候举办一个关于“随机开箱”的公共研讨会,作为一种非执法选择,”他写道。“研讨会可以让代表众多利益相关者的人员提供一个论坛,包括消费者权益组织,家长团体和行业成员。它还可以帮助获取信息,以指导后续的消费者推广,甚至有可能对这一现象发布预警。”
哈桑在一份声明中表示,该研讨会是“朝着正确方向迈出的一步”,但强调联邦贸易委员会应继续与各利益相关方合作,“以确保有意义的改进,以提高透明度和消费者保护”。
去年,哈桑还致信娱乐软件评级委员会(ESRB),要求它研究向儿童推销“随机开箱”的做法是否妥当,并正式确定游戏内购的最佳做法。不久之后,在来自倡导团体的压力越来越大的情况下,ESRB宣布将通过将游戏是否包含内购列入分级提示信息内。
随着《星球大战:前线》的争议,越来越多将随机开箱视为赌博的声音开始出现,采取这一形式的诸多厂商也面临了越来越多的压力,不仅游戏行业自律的呼声越来越大,立法者和议员对该问题的关切也逐日增加,也希望像EA这样的屡次挑战底线的游戏厂商能够自律,不要让事态进一步扩大——因为政府的介入时有会打击到一些没有滥用该系统的从业者,而任何政策上的变动都有可能影响甚至打击整个游戏行业,相信玩家和从业者都不想看到这样的结果。