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叶哥哥发石头吧,FGO 成为日本游戏大奖优秀作品之一

叶哥哥发石头吧,FGO 成为日本游戏大奖优秀作品之一

奈须蘑菇作为 FGO 总监督的获奖感言公开

在今天的东京电玩展 2018 首日(企业日不对一般游客开放)索尼就带来了 PSV 将于 2019 年正式停止出货的消息,而且索尼方面目前还没有考虑 PSV 的后继掌机,或许现在掌机的时代已经过去了。而在今天举办的日本游戏大奖的颁奖活动中,FGO 作为一款手游与《异度之刃2》、《怪物猎人:世界》等游戏一起并列年度优秀作品,不知道叶哥哥有没有发石头庆贺一下的想法。

叶哥哥发石头吧,FGO 成为日本游戏大奖优秀作品之一

这次 FGO 获得日本游戏大奖年度优秀作品,在网络上引发了一定的嘘声,不偏不倚的来说有这样的反应也是正常的,因为除了 FGO 之外获得日本游戏大奖的年度优秀作品如下

《怪物猎人:世界》

《喷射乌贼娘 2》

《异度之刃 2》

《勇者斗恶龙 11》

《Undertale》

《超级马里奥 奥德赛》

《使命召唤世界大战 2》

《精灵宝可梦 Ultra Sun/Ultra Moon》

PUBG

《堡垒之夜》

叶哥哥发石头吧,FGO 成为日本游戏大奖优秀作品之一

这些作品都是主机或 PC 上的人气大作,而 FGO 这款手游与这些游戏并列成为年度优秀作品确实是很扎眼,上面的这些游戏大作还可以争论一下游戏性,FGO 嘛争论的目标不在于游戏性而是在于角色卡面,技能强度以及氪金抽卡什么的,这个获奖名单出来后也就难怪有人在网上调侃「MHW、PUBG 以后一句话概括就是和 FGO 齐名的游戏」而根据最新的市场调研机构数据,2018 年上半年日本手游市场氪金支出,FGO 名列第二仅次于《怪物弹珠》。至于这个榜单 FGO 入选客不客观我是不关注,我是希望叶哥哥能借着这次获奖发个石头让大家都庆祝一下。

奈绪蘑菇获奖感言

FGO 作为 RPG 游戏来说并不是有什么特别新颖之处的作品,将自己相信有趣的故事以 RPG 的形式展现,这和迄今为止很多前辈没的游戏相比没什么变化,如果 FGO 有不同之处的话,就是全员追踪一个故事的进行并让故事完结这种剧情性,这种感动这种狂热符合这个时代是非常幸运的,又是非常值得骄傲的。虽然 FGO 还是一款没有追上伟大的前辈们的作品,但是游戏和玩家一起成长是手游这种游戏的长处,为了回应投票的各位以及认真审评的评委们的期待,今后也会更加努力,非常感谢大家大声的应援与理解。

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