如果说键子社和京都动画合作的AIR是一部经典,相信没什么人会否定这点。它有着少数足以被称之为是天籁之音的主题曲,虽然现在大概已经没什么新一代的动漫迷知道或者记得。AIR有当年称得上是质量数一数二的动画团队,当年的京都动画还是维持作品少作画高质量,而你甚至乎可以讲是因为AIR的成功,故此才促成了KANON和之后的CLANNAD诞生。AIR可以说是上一代动漫迷的集体回忆,是继Clannad和KANON等作品之外史上最成功、亦大概是最多回响的美少女游戏改编作品,可以说是开拓了一整个时代的作品。
AIR的故事最主要分成两大部分,前半部分是如一般美少女游戏一样,依照每条角色不同的故事也就是俗称的角色线,从而抽丝剥茧,拆开围绕着众多主要角色的核心谜团,也就是关于翼人神话,甚至乎串联出飞行等等的意象,以侧写两大主要配角的故事。藉由观铃在传说中遗落的羽毛,佳乃意识到自己无法飞行,寓意知晓亲人逝世,故此解开解开寓意魔法的丝带,自此与姐姐相依为命。另一个配角则以羽毛所寓意的梦境解开美凪家族的梦境,藉由羽毛所附带的梦境,也就是美凪的母亲做梦梦见小满早就死去,及其具现化成为了小满,解开一直以来美凪家的死结和问题。故事直至此为止依然算是一贯美少女游戏的剥洋葱套路,藉由羽毛和梦境这两大意象呼应亲情和回忆。一点很重要的关键是大部分的女主角都获得了尚算不错的结局,而按照一般美少女游戏的情况,在男主角解决女主角心结之后,大家就会相爱,之后组织家庭积极的活下去,最后故事完结,然而AIR却没有这样的走向。
AIR的后半段写观铃篇,也正是为什么AIR会被说成是胃痛系神作的主要原因,因为观铃可以说是史上最引人胃痛的女主角。观铃的处境又未至于如传统莎翁悲剧一样因际遇、因世事弄人而显得悲壮,而是因为观铃本身的设定根本是悲剧标签的集合体。先有继承记忆,身怀关于翼人的传说和神话,其次因为翼人神话,观铃注定孤独、亦被描绘成患上绝症,当越是与人亲近越会感到痛苦、病情越是恶化就会越是失去记忆。再者观铃设定的出发点就很惹人同情,诸如爸妈和家族先后遗弃观铃、连带领养的阿姨也已经不太喜欢观铃,导致观铃遇见国崎这种陌生人也会主动搭话、甚至乎牵起情缘,已是深化观铃有关于孤独的设定。然而AIR比一般悲剧要来得高明的地方是,AIR最惨的并不是在当下看见角色病发、孤独而同情,而是在看见身边的角色奋不顾身的因为亲情而努力、目睹观铃、国崎努力摆脱悲惨的循环,及晴子努力挽回旧日失去的理想,但大家其实都知道根本无能为力,故知然努力令自己乐观点面对的过程,才是令人敬佩的地方。
晴子就算知道道理在自己一方,还是让观铃回去敬介身边,如敬介所讲是为女儿着,结果出现了很乐观的结局,也就是观铃忽然会叫晴子做母亲。同样地为了避免其他人担心,观铃在最后对晴子隐瞒自己的病情以避免晴子担心,甚至乎结局虽然指出了整个故事有着无可避免的悲伤,但亦以孩童、还有重新出现在沙滩上的往人与观铃二人暗示希望,而就算结局最后亦不全然是以悲伤的调子结束。晴子对着化身成乌鸦的国崎说,你要代替我们,代替无法飞翔的我们,将我们的梦与希望全部带回到蓝天、以致到国崎提及到少女只是回到天空,甚至乎展望未来,其实都并不是一部女主角因绝症而死,英年早逝的动画一般所有的结局。
整个故事的后半段充满着种种为免他人受伤,因此隐瞒自己,却反而令其他人更加痛苦,再加上这个洋溢着淡淡悲哀的结局,这也是令AIR整部作品画龙点睛的地方。故事的传说元素写得很悲凉,但与主线的故事之间的联系不太大,徒然令观铃及国崎增添唏嘘感。然而故事的结局却早在主题曲中给与了明显的暗示,歌词也预示着这个故事的结局并不美好。AIR的主题曲中的以下四句,亦是最好的暗示也是故事的总结。消失的飞机云,我们目送他远去,太过耀眼我想逃避。从那天起一直没变后悔没能抓住手指而放开手指。从那天开始就没有改变无论多久都未曾改变。但并没有所谓的永恒不变所以悔恨的松开了手指。