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从无到有,从没落到昌盛,浅析日本动漫的最重要的三个转折点

如今的日漫是全世界动画从业者心目中的独角兽,独特的东方风格在世界范围内都受到欢迎。别的不谈,在国内,二次元这一越来越被人重视的庞大群体也与日漫有着非常直接的关系。但是,日本动漫并不是一开始就是这搁样子的,从无到有,从没落到昌盛,这背后也有着许多天才画家和从业者们的努力。而这这个过程之中,有三部作品堪称是业界的转折点。

第一个转折点毫无疑问是虫公司在TV平台播送的商业动画《铁臂阿童木》,这是日本第一部商业动漫,也是日本第一部TV动画,也是一切的最初起源,是日本动画业从零到一的一个标志性事件。虫公司是日本商业漫画之神手冢治虫在上世纪1961年创办的日本第一家动画制作公司,在1963年的时候它们在电视平台上开始播送《铁臂阿童木》。这部动画改编于手冢治虫在1951年开始连载的同名漫画,但是在那个时候,日本国内还没有任何的制作动画的功业基础,手冢治虫在一开始的时候也只能看着美国的同行们制作出来的那些经典作品边模仿边学习,所以《铁臂阿童木》本身也有着弄弄的美式漫画风格。

铁臂阿童木的出现成为了日本商业动画开始起步的一个标志。在当时这部国民级的动画让日本的家长们改变了对于连环画漫画的刻板印象,甚至于鼓励自己的孩子看电视动画,这无疑是一个非常大的进步。铁臂阿童木的成功也吸引了无数的年轻人进入了这个在当时看起来逼格满满的行业,这一批人也成为了日后日漫黄金年代的基石。从这个角度上来说,手冢治虫本人对于日本动漫的贡献,怎么吹都不算过分。

第二个转折点则是西岐展义制作的动画《宇宙战舰大和号》。如果说手冢治虫的《铁臂阿童木》使日本动漫有了工业基础的话,西岐展义则就是把动画的内容从面相孩子的低龄向作品扩展到了全年龄向作品。《宇宙战舰大和号》的成功开创了一股以太空战舰,星际穿行,科幻风的机甲并且穿杂恋爱元素的动画制作潮流。也是从这个时候开始,动漫和动画之间才有了真正意义上的区分,对于日本动漫的商业化之路来说,这无疑是非常重要的一个起点。

第三个转折点则是距离我们已经很近了的《新世纪福音战士》,它终结了一个旧时代,又开创了一个新的未来。这部作品出现的时候,正是日本动漫行业的低谷。当时的日本深陷于经济危机之中,再加上宫崎勤事件造成的社会对于二次元群体对于动漫行业的极度歧视,整个日本的动漫行业都处于一种随时会被击垮的状态之中。这个时候,《新世纪福音战士》就应运而生了,这也是老痞子庵野秀明真正向世界展露他的才华和世界观的第一战。

《新世纪福音战士》并不是一部传统意义上的动漫作品,老痞子在动漫之中穿插了大量的意识流分境,还有大量的对宗教对世界的反思。虽然作品依然是科幻的机甲题材,但作品的核心却在于人物内心的展露。这样是日本动漫史上最伟大的一部作品,也是最有反思意味和现实意义的一部作品。因为作品所展露出来的深度,当时饱受经济危机影响的日本民众都能从中看到自己的影子,在此之后,日本民众才又重新的接受了动画对于社会是有利的这一现实。某种程度上来说,庵野秀明拯救了日本动漫行业。

除此之外,《新世纪福音战士》还开创了美少女动漫的先河,片中的明日香和绫波丽两位女性角色在很长的一段时间内都是日本国民女神。同样对业界造成了重大影响的还有庵野秀明发明的制作委员会制度,如今这已经成为了行业内的标准配置。

这就是日本动漫发展到现在为止,最为重要的几个转折了。任何事物的发展都是曲折的,如今的日本动漫业界又走到了炒冷饭的怪圈之中,也是时候再出现一部划时代的作品了。各位观众老爷如果对于文章有着怎样的看法,都可以通过评论区和笔者进行交流,同时也希望如果有同学觉得笔者还有救的同学能够稍微的关注一下下。

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