《守望先锋》的“地图工坊”模式已经在测试服 PTR 上线有一段时间了,这个模式允许玩家在一定范围内定制化游戏玩法,可玩性上限非常之高。这段时间里,已经有不少参与测试服的玩家创造出了非常“神奇”的游戏机制。
Andy 与 Lymbow 利用《守望先锋》的地图工坊模式实现了 Valve 经典游戏《传送门》的玩法。他们使用的人物是秩序之光,进入游戏后可以在任意两个物体的表面开通一道传送门,达成瞬间移动。
地图工坊 传送门
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和原本的《传送门》一样,通过门之后的动量也是可以保留的。所以在这个《守望先锋》版的“传送门”中,你也能体验到高速无限穿梭的感觉。

那除了这个“传送门”,Andy 还与 Dan 和 Keith 一起制作了一款“托比昂保龄球”的小游戏,灵感则是来自 Wii 平台上的热门作品《Wii Sports》。正因如此,他们甚至还给这个小游戏制作了一段模拟 Wii 界面的短动画。
地图工坊 托比昂保龄球
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事实证明,玩家的创造力永远是不可估量的,期待《守望先锋》的地图工坊模式能够正式上线,同时也期待能有更多的玩家创意涌现出来。