小序
1997年是真正意义上日本动漫、动画开始有规模席卷各地方卫视的一年,一方面是我国国力强势的态势趋势,另一方面加之香港回归,更多由港译、台译的动漫作品开始流行开来,蓬勃发展下的中国正在经历前所未有的发展新阶段。日本的动漫、动画市场也是一样,随着《金田一少年事件薄》和《名侦探柯南》等侦探类动漫的热播,一阵侦探热风也开始席卷日本,也将在不远的将来席卷中国。虽然这一年仍是EVA占据主流媒体头条的一年,但不置可否的是机甲类及其衍生类动漫、动画作品已经处于相对审美疲劳的状态了。抛开市场大环境不谈,这一年宫崎骏和吉卜力工作室再度联手,推出了动画电影《幽灵公主》。并一如既往的好评如潮,也顺理成章的拿下了1997年度的最佳动画大奖。

《幽灵公主》もののけ姫
上映日期:1997年7月12日

《幽灵公主》的电影改编剧本是由两部动漫作品的原作构成的,第一部,也就是故事的核心改编剧情取材于1980的故事绘本版《幽灵公主》,因作品酷似迪士尼的动漫作品《美女与野兽》,因此也被称为日版的《美女与野兽》。第二部,是宫崎骏1983年出品的全彩漫画绘本《修那之旅》,该作是取材于中国西藏民间故事传说而改编的动漫作品。由于电影剧本以《幽灵公主》为题,而《幽灵公主》的故事创作年代又过于久远,目前看上去显得些许幼稚,而已因为原作故事中的一些想法、桥段已经用在了电影《龙猫》里面,容易出现观众跳戏的场面,因此来讲《幽灵公主》算得上是一部集两部作品大成的优秀动画电影。

故事讲述了“14至16世纪的日本,京都的室町幕府统治力日渐衰弱,武家开始意图压倒贵族取而代之。在文化上,无论是贵族文化还是武家文化,都受到了禅宗的影响。一日,一个西方来的邪神侵略了阿斯达卡所在的村庄。邪神是由受诅咒的野猪神诅咒化而成的产物,为了拯救危难中的村民,阿斯达卡挺身而出,在战斗中他的右手中了来自凶煞神的诅咒。无奈阿斯达卡为了破除诅咒只好离开亲人们,前往西方流浪以寻找解除诅咒的方法。故事也由此展开……”

说起来奇怪,这似乎已经形成了一种定律,但凡是宫崎骏和吉卜力工作室出品的作品就必属精品。时隔一年,宫崎骏和吉卜力工作室再度联手,拍摄本部作品《幽灵公主》。也许是出于对自我创作方向的重新定义,宫崎骏在这部动画电影中更清晰的描绘了属于自己的动画电影语言与精神。以至于后来的宫崎骏作品都一直把这样的电影语言与精神沿用下来。


宫崎骏的评价在笔者之前的《红猪》、《侧耳倾听》专题内都已经交代过了,在这里就不赘述了。本期主要谈谈《幽灵公主》之后宫崎骏作品创作的电影语言与精神。作为成长在60年代日本下的宫崎骏,战争的表象影响已经非常淡薄了,但其背后的深层次影响却十分根深。作为被美国支配的年代里,文化、经济等诸多方面的影响充斥在他的生活里。

无论这样的影响最终指向了好的结果还是差的结果,这样的影响他是无从选择。这就是所谓的被支配、控制。不深入探讨历史原因,单从作品内容来讲,宫崎骏想要追求的是人与自然和谐共处、人与他人以诚相待、人与天地和谐善终。虽然这是这样的理想需要逐步实现,可如果不迈出这坚实的一步去勇敢尝试,那么人们势必走向故步自封。虽然文章最后的话题略显沉重,已经有些超出动画电影的表象解读。但笔者认为,了解作品作者的真实创作基点不失为一种致敬经典的别样手法。

图片均来自网络,不作为商业用途。
如有侵权,请联系作者删除图片。
原创文章,转载请标明出处。
感谢阅读,记得点赞、分享、评论、收藏哦~~
