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日本动漫真的江郎才尽了吗,为什么现在总是出一些旧的续作?

日本动漫产业确实大不如前了,频出经典续作甚至重置作品是无奈的选择,归根结底都是钱的原因。这二十多年来日本的国家经济发展已经停滞了,不知道有人有人听说过日本25年没有涨过工资,虽然收入没变,可是同比收入对比二十多年前生活质量下降了。他们国家虽然没变,可世界是发展的,咱们国家经济就一直腾飞,二十多年前一两块钱就能吃饱饭,现在还行吗?日本是十分依赖进口的国家,过去他们买咱们东西觉得便宜,现在也不是那么便宜了。过去日本会这么欢迎咱们中国的游客吗?他们本国经济太需要外部刺激了。日本是个动漫大国,本国人消费欲望下降了,动漫是一条产业链很多周边,都跟着不景气了,所以出现以下三大现象。

重置经典动画,比如说《灌篮高手》、《魔卡少女樱》、《全金属狂潮》,一是经典动画好看,哪怕新一代观众也买账。二是动画公司以前就买过漫画的改编权了,不用二次花钱省下一笔开支,如果如果找新漫画改变得掏钱的。三是重置动画可以参考旧版,画质变了就行,很多镜头语言都可以原封不动,省时省力。

人才流失很严重,以前日本动漫领域人才多,是因为动漫挣钱多,现在不同了,日本国内养不肥这么多动漫人才,有能耐的多数都转移了,动画领域的导演和编剧转到电视剧电影领域去了,这个必动画受众要广,还更容易推向海外市场。拿大河内一楼这个人来说,他擅长做单元剧,可实际上动画公司把各种剧情都交给他操刀,结果总是惨不忍睹,大方向他总是把握不好,可行内又真的没有多少可用之人。

续作比如说《龙珠超》,动画公司要请鸟山明继续画,不管有没有思路画成什么样子,有《龙珠》这块招牌在就能挣到钱,搞原创动画?有能力的制作人少了,谁能保证一定成功?如今经济不景气赌的风险比以前大了。新漫画改编?死火海的接班人妖尾还有我英扛不起大旗。

日本游戏领域和动画领域面临一样的境况,但游戏公司有几家就走出来了,比如说卡普空,疯狂炒冷饭,什么平台独占不再管那些,只要有的平台通通都要移植,苍蝇再小也是肉,这些操作和动画重置很像。还有就是越来越面向欧美市场,《鬼泣5》但丁的长相,跟《鬼泣3》相比,日风的审美帅哥变成了如今的欧美大叔。日本动画也可以开辟海外市场,迎合欧美或者咱们中国,改画风改背景。

文:龙骑士谢鲁

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