2d:Work

日本动画产业黑化出现衰退危机!这样下去将被中韩赶超 提高从业者待遇成当务之急

日本动画产业 衰退 外包 从业者待遇

日本经济产业省新闻上的一篇新闻报道,在日本几个动画网站上都给出转发,因为标题比较惊悚就是“日本动画产业黑化出现衰退危机!这样下去将被中韩··· ”。作为动画产业高度发达的国家,有危机意识当然是好的,而且以前日本比如电视产业、液晶屏幕产业,集成电路产业都是世界领先的,而后就被韩国和中国反超。虽然动画产业是文化产业不是制造业,但日本的媒体似乎看到了日本动画产业的危机。

日本经济产业省亲自出面动画产业的生产性革命。与海外相比,为了使迟于数字化的日本制作工程IT化,设定绘图软件的共同规格。因非效率的动画制作现场正处于“Black化”,动画师的待遇改善成为了重大的课题。如果不改变动画制作需要大量人手劳动集约式的产业构造,不改善动画师的待遇的话,日本的动画业界就会衰退,很有可能被正在发展作画技术的中国、韩国赶超过去。

日本动画产业 衰退 外包 从业者待遇

动画业界的市场规模

2月20日,经济产业省地下2层的讲堂中集结了约100人的动画业界相关人士,开展了“动画数字化制作导入向导报告会”。报告了大制作公司的IT化案例,确认统一在动画师间主流的5种制作软件的数据规格。2月末,整合了确定共同规格的最终报告书,预定提交到经济产业省。

动画基本上,在被称之为“原画”的画之间,夹杂着大量被称为“动画”的中间画,看起来像在运动一般。动画制作有自由人士、新人等动画师 参加其中。在多重分工的构造中,管理作画质量的作画导演的指示,按顺序下发到原画负责人、动画负责人等。经济产业省负责人毫不掩饰地说“有人认为“从头发缝隙间看到的耳朵很重要””。

根据这样的指示,动画制作工程中使用了放入了指示书的纸袋被管理起来。从导演处收到指示的原画负责人将印刷好的原画放入袋子里,再交给动画负责人。动画负责人以导演的指示为基准进行动画制作,将实物放入袋子里再归还给导演。“制作公司直接接触动画师再回收动画”这样的手法还留存着。通过统一异于作画软件的数据规格,期望能在电脑上进行工作对接,使生产效率化。

日本动画,除了吉卜力工作室的《千与千寻》《幽灵公主》等,以漫画为原作的动画,在海外具有极深的人气。在各国间开展的活动有数十万人参加。平成28年公开的动画电影《你的名字。》的世界发行收入达到了3亿5500万美元(约380亿日元),商业机遇广阔。

据日本动画协会,推定消费额的“动画产业”市场在28年突破2兆日元的大关。另一边,推算全国约600家动画制作公司的销售额总计,“动画业界”的市场规模达到了约2300亿日元。经济产业省指出“动画与艺术品一样,唯有人气作品才有价值,无名的动画师回收不到资金是一个原因”。“注重品质的动画业界或许是两个极端,支援效率化,多少也想成为能赚钱的行业”。

日本动画产业 衰退 外包 从业者待遇

日本动画公司的工作环境

日本动画产业 衰退 外包 从业者待遇

日本动画拥有独有的2次元表现方式。对动画进行细节处理的话动画就会平顺地进行下去,如果省略不做,动画就会一瞬间看起来动作很大,日本动画强调一种速度感。这样的技术在职人的世界中存积保留下来。另一方面,在欧美动画中,成为主流的3D(3次元)CG在游戏业界也有应用,迎来了好的待遇,与之相对的,日本动画师疲于闭锁的业界。

日本动画业界受到了电视局制作费削减的影响,陷入更大的苦境之中。将需要人手的动画制作外包给中国、韩国得以继续动画制作。其结果,使得中国、韩国的动画师的技术提升。我们应该要重新审视动画的制作现场,提高生产效率、改善动画师待遇是当务之急。

Letters only
eMail only
closeclear comment
Nothing here~
arrow_back Prev Article Rand Article Next Article arrow_forward 『刀剑乱舞』真人电影公布 耶云哉治监督 小林靖子脚本 2019年上映